Ahora jugar en desventaja también tiene su ventaja, con el nuevo cambio la bless funciona con más lógica de lo que se supone es una bendición… ayudándo a quienes realmente lo necesitan y no fortaleciendo más a los que ya están por encima, para que se entienda mejor lo explicaré brevemente a continuación:

  • La nueva bless da +50 en todos los stats cada 10% (un total de +500 stats al 100%).
  • Matar enemigos en PvP disminuirá la bless de tu facción.
  • Por cada personaje de tu facción que muera la bless aumenta.

Teniendo en cuenta los puntos, ésto es lo que se ha denominado como bendición inversa, ahora la bless beneficia y le da un «boost» a los jugadores de la facción que esté en desventaja, ésto pensado sobretodo porque en nuestro servidor es poco común organizar «PvP Parejos» y la preferencia general es la de PvP libre y push intensos que duren horas, o cacerías en bosses, etc, y a veces alguna de las 2 facciones está en desventaja numérica, pues con éste sistema tendrán ese plus de ayuda para animarse a luchar aún con menos gente.

Muestra de los stats con bless al 90%

Ahora para quienes tienen dudas, es poco probable que una facción esté al 90% y la otra al 0% con 450- menos de stats, ya que sea como sea de ambos lados van a morir personajes, el promedio es que la bless mantenga en un 30/70, el día de ayer se hicieron pruebas de éste sistema de bless pero sin los stats extra para ver el funcionamiento de los porcentajes.

Por ello éste nuevo sistema estará en pruebas y quizás retoques y mejoras durante todo éste fin de semana, así que se dejará activo Kill x3 para que se animen todos a probar la nueva modalidad.

Ésta es una solución rápida y tal vez «temporal«, pues en proceso y en camino está otro sistema llamado AutoBalance, pronto habrá más información sobre ello.